世卫将首次把游戏成瘾归为精神与行为类疾病

2018年01月04日 19:02 简体 正体   评论»

“游戏障碍”首次被世卫归为精神与行为类疾病。(Pixabay)
”首次被归为。(Pixabay)

记者/主持人:晓雨

来源:希望之声  (记者晓雨综合编译)世界卫生组织(WHO)即将于2018年5月出版《国际疾病分类指南》第十一版(ICD-11),首次把“游戏障碍”(gaming disorder)归为精神与行为类疾病。

“游戏障碍”即通常所说的游戏成瘾。指南建议,如果不正常的游戏行为持续至少12个月,那么可以为“游戏障碍”。如果严重,这一时限也可以缩短。

“游戏障碍”的症状包括:无法控制游戏行为(包括游戏的频率、强度,以及持续时间);对游戏越来越重视;即使出现负面后果,仍旧继续游戏。

新版《国际疾病分类指南》包括疾病编码、体征和症状,被医生和研究人员用来跟踪和诊断疾病。现行版本为1992年发布的第十版。

格雷厄姆(Richard Graham)博士是伦敦南丁格尔医院(Nightingale Hospital)首席科技成瘾专家。他对此表示支持: “这很重要,因为它为提供更专业化的(医疗)服务创造了机会。也让人们对此(游戏成瘾)重视起来。”

他补充说,他理解那些不认同将游戏成瘾归为疾病的人。他说:“这可能让一些家长误以为自己孩子对游戏的热情是。”

格雷厄姆博士每年接触的病例中大约有50个为游戏成瘾。他诊断的标准是,如果游戏行为已经到基本生活,例如睡觉、吃饭、社交和教育,那么就是成瘾了。

除此之外,他还会问:“这种瘾好是否已经影响到精神层面,主宰思想、影响专注力?”

一些国家已经将游戏成瘾确定为重大公共卫生问题。许多国家也都有私营机构帮助人们戒除游戏瘾好。

在韩国,政府已经颁布了一项法律,禁止16岁以下的儿童在午夜到早晨6点之间玩在线游戏。中国腾讯公司也针对儿童限制游戏时间。

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