世衛組織將」遊戲成癮」歸為「心理疾病」

2017年12月31日 12:22 簡體 正體   評論»

玩遊戲(資料圖片:pixabay)
(資料圖片:pixabay)

記者/主持人:臻婷

來源:希望之聲  (記者臻婷綜合編譯)近期,世界衛生組織(WHO)在即將出版的國際分類第十一版草案中將「遊戲」(Gaming disorder,即遊戲成癮)加入了「精神與障礙」章節,並將其描述為「持續或頻繁的」的行為,可能包括在遊戲過程中控制能力受損,尤其是「將遊戲優先於其他人生利益和日常活動「。

據Quartz報道,這些癥狀通常需要至少12個月才能確診。沒有提供這種疾病的預防或治療方案。

專家們一直在討論是否應該將成癮被歸為「健康障礙「。《心理科學》雜誌2009年的一項研究估計,在8至18歲的美國青少年中,有8.5%的人玩過遊戲並表現出行為上癮的跡象。同意將電子遊戲成癮歸類為心理障礙的人認為,它與吸毒和酗酒並無太大區別。

但也有人認為組織的這個決定缺少科學依據。佛羅里達州斯泰森大學(Stetson University)的心理學教授克里斯·弗格森(Chris Ferguson)研究了電子遊戲如何影響社會,他表示,「這是世衛組織的一個非常糟糕的決定。現在的證據表明,「遊戲障礙」只是其他潛在的心理問題的癥狀。玩遊戲往往被作為解決這些問題的應對機制。」

國際疾病分類承認「遊戲障礙」,將意味著保險公司更有可能支付電子遊戲成癮的治療。

歡迎您發表評論: